Оружие
Оружие

Оружие — предметы, которыми можно наносить damage врагам или другим игрокам на сервере с включённым PvP. Типы урона соответствуют боевому треугольнику RuneScape и бывают трёх видов: Melee, ranged и magic. Оружие изготавливается на различной мебели, например crafting table, blacksmith's bench, fletching bench, mystic forge. Там же его можно починить, если durability снизится или оно сломается. Разные противники в мире слабы к определённым типам атак и сопротивляются другим, поэтому разнообразный арсенал крайне важен для исследования Ashenfall.
У различных монстров и сундуков в мире есть шанс содержать рецепты нового оружия: их можно прочитать, а затем изготовить на соответствующем верстаке.
Оружие ближнего боя
Оружие ближнего боя сейчас делится на две категории: одноручное и двуручное.
В показанных сериях атак учтены дополнительные удары от Weapon Expertise, открываемого на 16-м уровне Attack.
- Одноручное и двуручное оружие может использовать механику блока без щита.
1-Handed Weapons
2-Two Handed Weapons
Ranged Weapons
Оружие дальнего боя сейчас делится на три категории: короткие луки, длинные луки и арбалеты.
- Короткие луки эффективны и на ближней, и на средней дистанции, но наносят меньше урона, чем остальные виды.
- Длинные луки наносят очень высокий урон на большой дистанции, но ими трудно пользоваться вблизи.
- Арбалеты одноручные и наносят средний урон, но эффективны только на относительно короткой дистанции.
Короткие луки
Короткие луки можно натягивать или стрелять навскидку с уменьшением дальности и урона. Среди оружия дальнего боя у них самый низкий урон за выстрел и средняя дальность, но при стрельбе навскидку — самая высокая скорострельность.
Длинные луки
Длинные луки нужно натягивать перед выстрелом, поэтому у них самая низкая скорострельность, но наибольшие дальность и урон за выстрел среди оружия дальнего боя.
Crossbows
Арбалеты — единственное одноручное оружие дальнего боя. Их нельзя натягивать вручную: выстрел происходит мгновенно, а перезарядка идёт автоматически. Если попытаться выстрелить во время перезарядки, она задержится. Урон за выстрел и скорострельность средние, а дальность — самая короткая среди оружия дальнего боя.
Magic Weapons
Магическое оружие пока представлено только боевыми посохами, использующими runes в качестве боеприпасов. Жезлы также подтверждены к выходу в будущем обновлении.
- Боевые посохи могут разом высвободить большой запас магической энергии вторичной атакой, зависящей от использованной руны. На каждое применение расходуется 5 рун. Воздух: оглушает и отбрасывает врагов. Урон и оглушение растут в зависимости от времени зарядки. Огонь: выдыхает пламя конусом перед собой. От времени зарядки зависит длительность конуса, а не урон; конус наносит урон за 2–5 тактов. Вода: создаёт пузырь магической воды, который при выпуске наносит урон всем врагам вокруг игрока. Затем появляется поле магической воды, со временем исцеляющее стоящих на нём союзников. И первый урон, и длительность с размером поля растут в зависимости от зарядки.
- Жезлы, которые появятся в версии 1.0, будут ориентированы на мобильность: быстрый темп нанесения урона ценой более низких множителей урона рун.
Урон в секунду в этом разделе рассчитан с учётом полного бонуса комплекта магической брони, а также перков увеличенного времени сотворения магии и шанса магического критического удара.
Боевые посохи
История обновлений
Эта информация основана на changelogs игры.